Мы онлайн!
Написать в Telegram
Мышиная стража
Вархаммер40000
Кориолис
Подземелья и драконы (Dungeons&Dragons)
Космере
/ Каталог

Каталог приключений

Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот
Ваншот

Расписание

начните приключение с нами

Выберете окно
Сколько игроков планируется?
Опыт игроков
Спасибо!
Мы подберём формат и свяжемся с вами.
Никакого спама — только варианты для вас
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024): Дом на холме
Миссия по перевозке лидера банды Красноглазых, путь до конечной цели не близкий. Ливень застал вас на дороге уже после заката. Единственный свет вокруг — окна старого дома на холме, где, по словам местных, давно никто не живёт.
Прибыв на место, вы обнаруживаете пожилую пару, что так же как и вы остановилась в доме. Они быстро открывают дверь и предлагают переждать бурю внутри.
Тёплый ужин, сухая одежда и странное чувство, будто вы здесь не первые гости этой ночью.
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024): Тишина
Каждый вечер в одно и то же время над деревней Унгард звучал колокол сторожевой башни. Сегодня — тишина, признак беды.
Вы солдаты форпоста Ноксус отправленные за разьяснением обстоятельств. Путь до башни около 3 часов и надежда, что вы успеете быстрее, чем случится непоправимое зло всё еще теплится в вашей груди.
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024): Три дня до берега
Путешествие морем должно было стать лёгкой дорогой до большого города. Хорошая погода, спокойная команда, приличные пассажиры.
Вы обычные торговцы, что перевозят бананы и одного важного пленного пассажира. О вас никто не должен знать, а так же о вашей миссии.
До берега всего три дня. Что может случиться…
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024): праздник урожая
Поступил заказ на убийство графа Вильгельма, теневой анклав желает его смерти.
Арфисты не могут допустить этого, поэтому наняли вас для защиты высокопоставленного чиновника. На носу праздник урожая в столице.
Улицы гуляют с самого утра: флаги, музыка, ярмарки, уличные актёры и запах выпечки на каждой улице. К вечеру начнётся главное торжество года, куда съедутся дворяне, купцы и половина города и возможно убийцы…
Защитите графа, помешайте планам теневого анклава, арфисты надеются на вас!
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024):
Гниющий сад алхимика
Несколько дней назад над старым лесным трактом, у заброшенного поместья алхимика, разлилось багровое сияние. Местные фермеры видели, как деревья вылезают из земли и идут в сторону поместья.
Сегодня утром глашатай объявил награду за исследование поместья — оттуда не вернулись три разведчика и следопыт‑друид.
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024): маскарад
Сегодня богатые и влиятельные люди города соберутся в музее на закрытый вечер. Шампанское, музыка, драгоценности, улыбки и охрана на каждом входе.
Если что-то исчезнет этой ночью — заметят это слишком поздно. Действуйте воры, но помните, что вы не одни на этом сладком пиршестве!
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024):
Тайна монастыря “Рука Леди”
Гильдия авантюристов перестала выдавать задания, кризис на рынке приключенцев, и тут внезапно, государственный заказ!
В Эверлунде Башня магов поручает персонажам найти и вернуть пропавшего исследователя Арандуса Терразира, отправившегося к развалинам Монастыря «Рука Леди».
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024):
Турнир города Искателей
Арена полна людей, банкиры кричат громче толпы и принимают ставки, бойцы греют клинки перед выходом. Турнир года в самом разгаре, и ставки сегодня выше обычного.
Особенно после того, как король объявил, что команда, которая пройдет турнир и займет первое место, станет его личной гвардией!
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024):
Билет до Эшхолла
Подземный экспресс идёт через горы без остановок. Дорогие билеты, разные пассажиры, полный комфорт. В первом классе подают вино, в общем — горячий ужин. Все едут по своим делам и не ждут проблем.
Поезд стартует. Через час пути свет гаснет ровно на три минуты. Когда лампы зажигаются снова, в вагонах начинается бойня: гоблины режут пассажиров, полуорки собирают черепа, призраки пронзают жертв насквозь. Монстры вырвались из багажного отделения в конце поезда — нужно срочно добраться туда до прибытия на станцию!
Посмотрите что мы предлагаем
Ознакомьтесь с актуальными услугами
D&D5e (2024):
Семейные ценности
Старые верфи когда-то были главным торговым центром города. Много лет назад из-за давления влиятельной купчихи, желавшей перенести доки ближе к своему предприятию, судоходные компании ушли вверх по реке. Там теперь принимают крупные суда, а старые доки оказались заброшены.
Разговоры о превращении верфей в торговый ряд прекратились, когда стало ясно, что с заполонившими их крысами не справиться, и всё осталось гнить и разрушаться. Этим, как говорят, воспользовался людокрыс-плут Матимер Крил из воровской гильдии. После неудачного ограбления он бежал от казни и спрятался на старых верфях, уверенный, что руки гильдии до него не дотянутся.

Отвечаем на частые вопросы

Made on
Tilda